Agony Remake

Eines der bekanntesten ikonischen AMIGA-Spiele war Agony, das 1992 von PSYGNOSIS veröffentlicht wurde. Während das klassische Side-Scrolling Game spielerisch eher “Durchschnitt” war, demonstrierte es damals die beeindruckenden Musik und v.a. Grafikfähigkeiten des AMIGA. Ein ausführliches Making-Of des AMIGA-Spiels gibt es hier. Entwickler Ozan Temelli arbeitet derzeit an einem Remake des Spiel auf der technischen Basis …

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AMIGA-Spiele im Reste-Zelt: Another World & Alien Breed

Angelockt durch eine Anzeige von Mediamarkt in der lokalen Zeitung zog ich los, ob ich vielleicht das eine oder andere Schnäppchen finden könnte. “Für 10,- € mitnehmen, so viel Sie tragen können”, war die Ansage. Der Andrang am Zelt war gigantisch, auch wenn nur palettenweise zumeist ältere “casual” PC-Spiele aufgebahrt waren. Unter zahllosen 3-gewinnt und Wimmelbild-Spielen …

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Warblade (Deluxe Galaga)

Selten war ein Spiel fesselnder als der Asteroids-Klon “Deluxe Galaga”. Mit völlig überarbeiteter Grafik und Sound hat der Programmierer das Spiel unter dem Namen Warblade auch für den PC herausgebracht. Fetziger Soundtrack, übergroße Waffen, Explosionen – Suchtfaktor inklusive! 🙂 Eine Demoversion gibts auf der Homepage. http://www.warblade.as Hier gibts ein Longplay vom AMIGA-Original Deluxe Galaga:   …

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T2002 – Turrican Remake für Windows

Pekaro Software, ein Team aus 3 Programmierern hat das bekannteste und beliebiteste Jump’n Run Spiel für AMIGA und C64 auf den PC portiert. Die Grafik wurde von der DOS-, der AMIGA und verschiedenen Konsolen-Versionen übernommen. Download unter: http://www.pekaro.de Mittlerweile sind auch diverse Levelpacks und Total-Conversions für das Spiel erschienen. Die bekanntesten sind T4Funeral und Morgul …

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Apidya für PC

Apidya, einer der besten Horizontalscroller für den AMIGA wurde von fl_c0dy für den PC konvertiert. Die Grafik und der Sound wurden 1:1 vom original übernommen. Eine frühe Demoversion mit dem ersten Level gibts unter: http://apidya.vg-network.com Leider liegt das Projekt z.Zt. auf Eis, da der Entwickler seine Entwicklungsumgebung und alle Sourcecodes bei einem Festplattencrash verloren hat.

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