Unprotect – Das ultimative Game Tool

Wird das Lieblingsspiel irgendwann zu schwer und frustrierend, kann man zu Cheats greifen. Das geht von einfachen Tipps & Tricks über Lösungen bis hin zu Trainern oder eingebauten Cheat-Codes in Spielen. Als das Internet in den 1990ern noch in den Kinderschuhen steckte, fand man viele dieser Cheats nur in Spielemagazinen vor. Größere Sammlungen wurden sogar …

Weiterlesen

Doppel Retrofund: 486er Notebooks

Heute sind Notebooks die gängigste Bauform eines PCs. In der Vergangenheit (des letzten Jahrhunderts…) war Technik noch langsamer, größer und teuer. Ein Notebook wurde damals  vorwiegend als mobiles Business-Arbeitsgerät eingesetzt und konnte Anfang der 1990er schon mal 4000,- DM und mehr kosten.  Ich habe kürzlich 2 Zeitzeugen dieser Ära aufgelesen: 2 Notebooks mit 486DX2 CPU: …

Weiterlesen

Windows 11 auf alter Hardware installieren

Windows 11 steht in den Startlöchern und steht stark in der Kritik, weil es auf einem Großteil älterer Hardware nicht installiert werden kann. V.a. CPUs älterer Generationen werden nicht unterstützt, was IMHO schlicht unsinnig ist. Es wurden schon mehrere Wege gefunden, diese Einschränkung zu umgehen – ich will eine kurz vorstellen, die ich bei den Kollegen …

Weiterlesen

Mindcandy Scenedemo Compilation DVDs

Was tun, wenn die schönsten Scene-Demos der Vergangenheit einfach nicht mehr auf dem aktuellen System laufen wollen? Der einfachste Weg ist heutzutage: Youtube! Nahezu jedes Szenedemo wurde bei optimalen Voraussetzungen, meist auf Originalsystemen aufgenommen und veröffentlicht. Stellt sich nur noch die Frage: Was waren denn eigentlich die Highlights der Demoszene? Für PC und AMIGA gibt …

Weiterlesen

Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 5: Abschluss

Über 2 Monate nach den ersten Tests ist mein Lieblingsspiel-Automat nun fertig 🙂 Fazit Das Frühjahr 2020 war gezeichnet durch die SARS2/COVID19 Pandemie. Das sich für mich dadurch ergebene Plus an Freizeit und Kontaktbeschränkungen habe ich genutzt, dieses Herzens-Projekt umzusetzen. Was es das alles Wert? Auf jeden Fall! Jede Minute hat mir Freude gemacht! Auch …

Weiterlesen

Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 4: Finale Montage

Die Lieferung der Drucksachen (Aufkleber-Folien und Plexiglas), waren die Bestandteile der Maschine soweit komplett und der finale Zusammenbau kam an die Reihe. Für das Marquee hatte ich 2 Varianten bestellt, da ich noch nicht genau wusste, welches Motiv „hinterleuchtet“ besser aussehen würde. Controller-Board folieren & bohren Zunächst habe ich eine Testbohrung mit dem Forstnerbohrer auf …

Weiterlesen

Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 3: Peripherie

Parallel zur Arbeit in der Werkstatt habe ich bereits die Grafiken und Layouts für die Aufkleberfolien gestaltet. Nachdem der erste Prototyp fertig war und man die Ausmaße erahnen konnte, machte ich mich daran, mich um die Peripherie zu kümmern. Buttons & Joystick Nach dem Vorbild des Tron-Modells wollte ich beleuchtete Buttons mit Chromrand einbauen in …

Weiterlesen

Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 2: Schreinerei

Nachdem die Technik gut funktionierte, machte ich mich in den Weg in meine Werkstatt, um einen ersten Gehäuse-Prototyp zu bauen. Da ich keine steuerbare CNC-Fräse habe, wollte ich zunächst versuchen, die Kontur der Seitenteile mit meiner Stichsäge aus ein paar Spanplatten heraus zu schneiden. Vorlage Als Vorlage bot sich der Plan von TinyArcade an. Ich …

Weiterlesen

Turrican-Bartop selbstgebaut – Teil 1: Idee, Planung und Technik

Am Anfang stand ein Traum – der Traum von der eignen Spielekonsole, der eignen Maschine, die das Lieblingsspiel in allen Versionen abspielt. Beim Ausschlachten eines alten 17″ TFT-Bildschirms (Belinea 101725) habe ich entdeckt, dass das TFT-Panel eine spezifische Modell-Nr. hat (M170EG01 V6), mit deren Hilfe man passende „LVDS“-Steuerplatinen aus China bestellen kann (z.B. bei eBay …

Weiterlesen

Turrican II – Die PC-Version

Einer der letzten Vertreter der Turrican-Reihe war die Portierung des AMIGA-Originals von Turrican II auf den PC vor mittlerweile 25 Jahren (!). Für den Vertrieb Rainbows Arts, bzw. Softgold selbst dürfte die Portierung eines 2D-Jump ’n Run Spiels für die PC-Plattform jedoch relativ uninteressant gewesen sein. Die ersten PCs waren aufgrund ihrer eher einfachen grafischen …

Weiterlesen