Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 5: Abschluss

Über 2 Monate nach den ersten Tests ist mein Lieblingsspiel-Automat nun fertig 🙂 Fazit Das Frühjahr 2020 war gezeichnet durch die SARS2/COVID19 Pandemie. Das sich für mich dadurch ergebene Plus an Freizeit und Kontaktbeschränkungen habe ich genutzt, dieses Herzens-Projekt umzusetzen. Was es das alles Wert? Auf jeden Fall! Jede Minute hat mir Freude gemacht! Auch …

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Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 4: Finale Montage

Die Lieferung der Drucksachen (Aufkleber-Folien und Plexiglas), waren die Bestandteile der Maschine soweit komplett und der finale Zusammenbau kam an die Reihe. Für das Marquee hatte ich 2 Varianten bestellt, da ich noch nicht genau wusste, welches Motiv „hinterleuchtet“ besser aussehen würde. Controller-Board folieren & bohren Zunächst habe ich eine Testbohrung mit dem Forstnerbohrer auf …

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Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 3: Peripherie

Parallel zur Arbeit in der Werkstatt habe ich bereits die Grafiken und Layouts für die Aufkleberfolien gestalte. Nachdem der erste Prototyp fertig war und man die Ausmaße erahnen konnte, machte ich mich daran, mich um die Peripherie zu kümmern. Buttons & Joystick Nach dem Vorbild des Tron-Modells wollte ich beleuchtete Buttons mit Chromrand einbauen in …

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Turrican Bartop selbstgebaut – Teil 2: Schreinerei

Nachdem die Technik gut funktionierte, machte ich mich in den Weg in meine Werkstatt/Garage, um einen ersten Gehäuse-Prototyp zu bauen. Da ich keine steuerbare CNC-Fräse habe, wollte ich zunächst versuchen, die Kontur der Seitenteile mit meiner Stichsäge aus ein paar Spanplatten herauszuschneiden. Vorlage Als Vorlage bot sich der Plan von TinyArcade an. Ich druckte mir …

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Turrican-Bartop selbstgebaut – Teil 1: Idee, Planung und Technik

Am Anfang stand ein Traum – der Traum von der eignen Spielekonsole, der eignen Maschine, die das Lieblingsspiel in allen Versionen abspielt. Beim Ausschlachten eines alten 17″ TFT-Bildschirms (Belinea 101725) habe ich entdeckt, dass das TFT-Panel eine spezifische Modell-Nr. hat (M170EG01 V6), mit deren Hilfe man passende „LVDS“-Steuerplatinen aus China bestellen kann (z.B. bei eBay …

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Turrican II – Die PC-Version

Einer der letzten Vertreter der Turrican-Reihe war die Portierung des AMIGA-Originals von Turrican II auf den PC vor mittlerweile 25 Jahren (!). Für den Vertrieb Rainbows Arts, bzw. Softgold selbst dürfte die Portierung eines 2D-Jump ’n Run Spiels für die PC-Plattform jedoch relativ uninteressant gewesen sein. Die ersten PCs waren aufgrund ihrer eher einfachen grafischen …

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Katakis II HD – Crush (PC)

Einer meiner ersten Shoot ‚em Up Spiele auf dem C64 war Manfred Trenzs Katakis, das  1988 von Rainbow Arts veröffentlicht wurde. Während es nach Plagiatsvorwürfen, dass es ein Klon von „R-Type“ wäre, schnell wieder vom Markt verschwand, hatte es dennoch eine große Fan-Gemeinde und bald gab es mit „Enforcer“ und „Crush“ Quasi-Nachfolger auf dem C64 …

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Der 3. im Bunde: Macbook Pro 8,2

Beim ersten Flohmarkt des Jahres bei noch sehr winterlichen Temperaturen hatten sich nur wenige Anbieter ins Freie verirrt. Tatsächlich war meine Ausbeute eher gering, jedoch konnte ich kurz vor Aufbruch noch ein Schnäppchen machen: Ein Macbook Pro für ~30,- EUR. Äußerer Zustand top – Hardware zunächst unbekannt. Diagnose Nach der ersten Untersuchung stellte sich heraus: …

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Quo vadis, DOSBOX?

Es war ruhig geworden um DOSBOX, den Open Source Emulator für Microsofts DOS Betriebssystem. Die letzte Version 0.74 wurde 2012 veröffentlicht und seitdem gab es wenig Neuigkeiten. Ende 2018 erschien dann ein Bugfix-Release 0.74-2, gefolgt Mitte 2019 von einem weiteren Minor-Release auf 0.74-3. Gleichzeitig wurde nun auch eine lang erwartete neue Version (0.75) angekündigt, die …

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Retro-Handheld BittBoy

Chinesische Anbieter überschwemmen den Markt regelrecht mit billigen System-On-Chip (SOC) Konsolen, die Spiele-ROMS mehr oder weniger gut emuliert abspielen können. Oftmals wird versucht, mit billigen Plastikgehäusen bestehende Handheld-Konsolenoptik zu kopieren, wie PSP oder Gameboy. Einige Hersteller gehen eigene Wege und versuchen mit ihren Konsolen eine Hommage an frühere Retro-Systeme zu kreieren. Ich habe mir für …

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